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A.8. GM-Befehle
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A.8. GM-Befehle

Diese Befehle können von regulären Spielern nicht angewendet werden. Sie sind für Administratoren des Spiels und GMs reserviert.

Der Bequemlichkeit halber kannst du auch jeden der folgenden Befehle in deinem Makro-Fenster einrichten.

Tabelle A.8. GM-Befehle

Befehl Parameter nötiges Admin-Level Beschreibung
/admin   0 Schaltet deine Administratorbefehle für dich frei (sofern du Berechtigung dazu hast).
/petition_manage   0 Zeigt ein Fenster, über das du eingegangene Petitionen einsehen und verwalten kannst.
/teleport_to <[here] Spieler | map Kartenname [Sektor [x y z]]> 1 Teleportiert einen GM zum angegebenen Spieler, oder den Spieler zum GM, oder den GM auf in die angegebene Karte in den angegebenen Sektor (optional) und an die angegebenen Koordinaten (optional).
/slide <Name> <Richtung> 1 Schiebt den Spieler dieses Namens in die angegebene Richtung (left, l, right, r, forward, f, back, b, up, u, down, d).
/slide_me <Richtung> 1 Schiebt dich selbst in die angegebene Richtung (left, l, right, r, forward, f, back, b, up, u, down, d).
/mute <Spieler> 1 Schaltet den angegebenen Spieler stumm bis er sich das nächste mal einloggt.
/unmute <Spieler> 1 Hebt die Stummschaltung des Spielers auf.
/show_gm   1 Zeigt das GM-Fenster an.
/info [Spielername] 1 Zeigt dem GM die Spieler-ID, Konto-ID, die letzte bekannte IP-Adresse und die Gesamtzeit, die der angegebene Spieler mit dem Server verbunden war. Wird kein Spielername angegeben, wird der anvisierte Spieler verwendet. Funktioniert auch für NSCs zur Verwendung für Bug-Reports, wenn NSCs irgendwo festsitzen oder sich am falschen Ort befinden.
/kick <Spieler> 2 Kickt den angegebenen Spieler vom Server.
/changename <Spielername> <eindeutig?> <Neuer Spielername> <Neuer Spieler-Nachname | no> 2 Ändert den Namen des Spielers. Der "eindeutig?"-Parameter ist entweder "no" oder er fehlt. Ist er "no" müssen der Charaktervor- und -nachname) nicht eindeutig sein. Ist der Nachname "no", bekommt der Charakter keinen Nachnamen.
/changguildename Name_der_Gilde Neuer_Name 2 Ändert den Namen einer Gilde.
/banname <Name> 2 Verbietet einen Namen, so daß er nicht mehr von neuen Charakteren verwendet werden kann.
/unbanname <Name> 2 Entfernt das Verbot des Namens, damit er neue Charaktere ihn wieder registerieren können.
/freeze <Name> 2 Friert einen Spieler ein, so daß er sich nicht mehr bewegen kann.
/thaw <Name> 2 Gestattet einem Spieler wieder sich zu bewegen, nachdem er mittels freeze eingefroren wurde.
/setskill Name [Stufe] 3 Setzt die durch Name angegebene Fertigkeit des Charakters, der den Befehl verwendet auf die angeegebene Stufe. Wird keine Stufe angegeben, wird die Fertigkeit auf 100 gesetzt.
/invisible   4 Macht dich unsichtbar für alle anderen Spieler.
/visible   4 Macht dich wieder sichtbar für alle anderen Spieler.
/crystal Intervall Max_Zufall Gegenstand 4 Markiert den Ort, an dem du stehst, als "Jagdgebiet", an dem der angegebene Gegenstand augenblicklich sowie alle Intervall + Max_Zufall Sekunden nach dessen Aufheben durch einen Spieler erscheint.
/ban <Spieler> [<Minuten> <Stunden> <Tage>] [<reason>] 6 Verbannt einen Spieler für einen gewissen Zeitraum vom Server. Der letzte Parameter gestattet es dir, einen Grund anzugeben, den der Spieler zu lesen bekommt.
/unban <Spieler> 6 Entfernt den Bann auf einen Spieler, er kann sich also wieder einloggen.
/inspect [<Person>] 6 Zeigt das Inventar eines Spielers oder eines NSC. Wird keine Person angegeben, wird die gegenwärtig anvisierte Person verwendet.
/spawn_item   7 Erzeugt einen Gegenstand aus dem Nichts (spawning).
/rain Sektor Tropfen Intervall 7 Erzeugt Regen im genannten Sektor, mit der angegebenen Anzahl an Tropfen mit dem angegebenen Zeitintervall zwischen zwei Regenschauern.
/thunder Sektor 7 Erzeugt Donner im angegebenen Sektor. Erfordert mindestens 2000 Regentropfen.
/fog Sektor Dichte Rot Grün Blau 7 Erzeugt Nebel im gesamten Sektor, mit der angegebenen Dichte und den angegebenen rot/grün/blau-Werten.
/item <Name des Gegenstands> 7 Erzeugt eine neue Instanz des angegebenen Gegenstandes an deiner aktuellen Position.
/key <Befehl> 7 Macht ein Objekt, das du in deiner Hand hältst, unter Verwendung des 'make'-Befehlt zu einem Schlüssel, oder modifiziert einen zuvor erzeugten Schlüssel. Ein einziger Schlüssel kann mehrere Schlössen öffnen. Um ein Schloß hinzuzufügen, wähle es an und wende den Befehl 'addlock' an. Genauso kannst du mit 'removelock' ein einzelnes Schloß entfernen, wenn du es angewählt hast, oder mittels 'clearlocks' alle Schlösser für diesen Gegenstand auf einmal entfernen. Um einen Dietrich daraus zu machen, verwende den 'skel'-Befehl (dies schaltet die Eigenschaft Dietrich eines Schlüssels an oder aus), damit kann der Schlüssel alle Schlösser öffnen.
/killnpc npc_name 8 Kills the targeted NPC.
/impersonate namecommandtext 8 Allows an admin to speak as if they were another person. You cannot impersonate online players. Possible values for command are say, shout or worlshout.
/death <Spieler> 9 Tötet einen Spieler.
/npc <Name der NSC-Vorlage> 9 Erzeugt einen Klon des NSCs 'NSC-Vorlage' an deiner gegenwärtigen Position.
/deletechar <Charaktername>[<Antragsteller>] 9 Löscht den Charakter sowie all seine Gegenstände, die er besitzt, aus der Datenbank. Anführer von Gilden können nicht gelöscht werden, sie müssen ihre Position erst abtreten oder die Gilde auflösen. Der Antragsteller (optional) ist der Name des Charakters, der um die Löschung gebeten hat. Dieser muß auf dem selben Account sein wie der zu löschende Charakter, sonst kann die Löschung nicht durchgeführt werden.
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