Allianzen sind Gruppierungen von zusammenarbeitenden Gilden.
Siehe Abschnitt A.6, „Allianz-Befehle“ für die Befehle zum Gründen, Beitreten und Verlassen von Allianzen.
Als Alternative kannst du das Gildenfenster benutzen, um deine Allianz zu verwalten.
Game Master (Spielleiter). Dabei handelt es sich um Spieler, die spezielle Fähigkeiten/Kommandos innerhalb des Spieles besitzen, um NPC und reguläre Spieler zu kontrollieren und verwalten.
Du kannst um die Hilfe eines GM bitten, indem du das Petitions-Fenster verwendest.
Gruppe
Eine zeitweise Gruppierung von Spielern. Jeder Spieler kann eine neue Gruppe anlegen, Mitglieder einladen und wieder entfernen. Gruppen können Mitglieder jeder Gilde oder Allianz enthalten
Gruppen werden gebiltet, damit mehrere Spieler gemeinsam Questen lösen, Monstergruppen jagen und andere Gruppenaktivitäten erledigen können.
Eine formelle Gruppe von Spielern. Jeder Spieler kann eine neue
Gilde gründen, Mitglieder hinzufügen, die Gilde benennen und die Spieler
in der Gilde befördern. Gilden können sich den Krieg erklären, Allianzen
bilden und sich gegenseitig helfen.
Gilden sind die vorrangige gesellschaftlichen Gruppierungen in
PlaneShift. Als Mitglied einer Gilde hast du
die Möglichkeit, Hilfe oder geschenkte Ausrüstungsgegenstände von anderen
Mitgliedern zu bekommen oder die Chance, in einem Krieg zwischen Gilden
mitzukämpfen.
Siehe Abschnitt A.5, „Gildenbefehle“ für die Befehle, um eine Gilde
zu gründen, einer Gilde beizutreten oder sie zu verlassen.
Du kannst stattdessen auch das Gilden-Fenster benutzen.
Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, also ein Online-Rollenspiel,
das es hunderten bis tausenden Spielern gestattet, das Spiel gleichzeitig miteinander
zu spielen. PlaneShift ist ein solches Spiel.
NPC
Non-Player Character (Nicht-Spieler-Charakter). Bezeichnet jede Person im Spiel,
die nicht durch einen menschlichen Spieler sondern durch den Server gesteuert wird.
NSC
Nicht-Spieler-Charakter (Non-Player Character). Bezeichnet jede Person im Spiel,
die nicht durch einen menschlichen Spieler sondern durch den Server gesteuert wird.
Player versus Player (Spieler gegen Spieler). So bezeichnet man es, wenn sich Spieler
untereinander bekämpfen und töten, anstatt auf NPCs loszugehen.
Auch als Player Killing oder PK bekannt.
RPG
Role-Playing Game (Rollenspiel). Ein Spiel, in dem du die Identität eines Charakters
annimmst und dich verhältst, als wärst du dieser Charakter.