Inhaltsverzeichnis PlaneShift Team zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Crystal Blue (Dezember 2004) Luca "Talad" Pancallo für den Aufbau eines großartigen Teams, um einen Traum Realität werden zu lassen. Andrew "Acraig" Craig für das Entwerfen des GUI, die Charakter-Erschaffungs-Bildschirme, Ausrüstung, Inventar und vieles, vieles mehr. Keith "Vengeance" Fulton für die Beleuchtung, Animationsmanagement, Charakter-Anpassung, Client/Server-Verbindungen und vieles, vieles mehr. Creath "Artician" Carter für seine harte und beeindruckende Arbeit mit Schwerpunkt auf kritischen Dingen wie der Arena, Ojaveda und Straßen. Andrew "Acraig" Craig, Abteilungsleitung Client. Keith "Vengeance" Fulton, Abteilungsleitung Server. Andrew "Khaki" Dai für die Synchronisierung von Client und Server, Anti-Cheat-Module, verbesserte Kollisionserkennung und anderem. Ian "Iand" Donderwinkel für Server-Wartungsfunktionen und Fehlerbehebung. Ondrej "Tangerine" Hurt für Verbesserungen und Fehlerbehebungen an der Benutzeroberfläche des Clients. Andrew "Rhad" Mann für forgeschrittene Netzwerkfunktionalitäten und einer Menge anderer nützlicher Funktionen. Anders "Magodra" Reggestad für die Implementierung des Magiesystems und eine Menge anderer Dinge. Andrew "Aarobber" Robberts für Kamerabewegung, Partikel und andere Effekte. Christian "BlueCommand" Svensson für den Updater, zahlreiche Verbesserungen am Client, Fehlersuche und -behebung. Thomas "TomT" Towey für das Handels- und Handwerkssystem. Trent "QuantumG" Waddington, for lockable object keys, verzögerte Spruchergebnisse und Fehlerbehebung. Daniel Fryer für die Portierung nach Mac OS X. Steve "Darkmoon" Scott für Karten, NPC Dialoge, Questen und Wissensgebiete. Charles "Drilixer" Ballowe, für die Konzeptionierung von Monstern. Steven "Wrath" Hume, for detailing many points of interest of the first level. Jay Kraxton für Questen und Optionen bei der Charaktererschaffung. Brian "Kinshadow" Murray für den Hintergrund der Enkidukai. Arnoud Telkamp, für die Ausarbeitung zahlreicher wichtiger Punkte der ersten Ebene. Ben "Djaggernaut" Chavigner, für die Charaktererschaffungsbildschirme, neue Monster und Texturen. Scott "Scobar" Barbian, für die überarbeitete grafische Oberfläche, Icons und anderes. Christina "Nanaki" Stadlmann, für die Charakter-Texturen und den Startbildschirm. Stefano "Boonet" Oggeri, for his contribution of models, renderings, textures and style. Creath "Artician" Carter, für seine harte und beeindruckende Arbeit mit Fokus auf kritische Aspekte wie die Arena, Ojaveda und Straßen. Erik "Erik" Bakker, für das Modell des Trepors, das Kanalisationslevel, Charakteranimationen. Niklas "Niber" Bergström, für Schilde, Modelle von Gegenständen, und dem Magieladen. Matthew "TorQ" Carter, für das Modell des Zwergs und der Außenansicht des Magieladens. Aaron "Storm" Gardiner, für Charakteranimationen. Natalia "Nata3D" Mitrofanova, für das Monster 'Ulbernaut'. Harry "Massie" Vermeulen, für Modelle und Animationen für zahlreiche Monster. Pablo "Paxx" Carapella, für Entwicklungs- und Kampfregeln, Kampfsimulator und andere großartige Ideen. Dana "Galendan" Hawkes, für die Melodien der Taverne, im Kampf und im Freien. Ruslan "Ellarion" Perezhilo, für verschiedene Musikstücke. Jiri "GeorgeD" Ptacek, for verschiedene Musikstücke. Bruno "CyberMozart" Largarde, für die fantastische Titelmelodie, Einführungs- und Kampfmusik. Stuart "Sarth" Gear, für die Soundeffekte der Gegenstände. Nick "DR" Sherman, für die Melodie im Reich der Toten. Chris "KL" Kings-Lynne, für das Schreiben des Handbuchs und die Erschaffung des Handbuchgenerators. Frank "Res" Richter, für seine Arbeit am neuen CS Renderer und die direkte Unterstützung unseres Projekts. Steven "Old Belge" Geens für Sockets und Verbesserungen an cal3d. Marc Haseinko, für die Zurverfügungstellung einer 99.9% zuverlässigen Testumgebung. Jorrit Tyberghein, für seine großartige 3D-Engine (Crystal Space), für seine fortwährende und hingebungsvolle Unterstützung unseres Teams, Quaternionen und anderes E=mc2 Zeug. Fragnetics Team (www.fragnetics.com) für die Zurverfügungstellung der notwendigen Hardware für MB und CB eAccelleration (www.eAcceleration.com) für die Zurverfügungstellung von Webspace und Bandbreite unserer beliebten Foren. Alle ehemaligen Entwicker für ihre Arbeit und ihre Beiträge zu PlaneShift. .... und natürlich an all unsere Spieler, Fans and Anhänger! | ||||||||||||||||||